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On s’amuse à la Foire Expo… avec le jeu « Crée ton FabLab ! »

Les 23 et 24 mars derniers, la Forge des Possibles était présente sur la centième Foire Expo de la Roche-sur-Yon, l’occasion pour nous de présenter notre jeu, Crée ton FabLab, à un public varié, curieux et qui avait envie de passer un bon moment.

boîte
version finale de notre bêta du jeu dans sa boîte, illustrations par Mélanie

Mais avant d’être opérationnelles, nous avions beaucoup de finitions à faire : plastifier nos cartes pour les rendre plus maniables et moins fragiles, fabriquer les jetons Matériel, peaufiner la boîte et le plateau… De quoi nous occuper pendant deux journées bien chargées.

Sans titre-1

de gauche à droite, en haut puis en bas : Noémie s’applique à découper les cartes « Hasard » / Adeline & Noémie découpent les jetons « Matériel » à coller sur les jetons en plexi réalisés avec la découpeuse laser / Mélanie (qui contrairement au apparences n’est pas sur le point de baisser les bras mais essaie d’éviter le feu des projecteurs) travaille sur les fichiers nécessaires à la découpe des jetons / boîte de jeu presque terminée, il n’y a plus qu’à plier !

Samedi après-midi, nous arrivons donc sur le stand de la Forge des Possibles avec notre prototype presque achevé (nous n’avons pas encore de pions et la boîte n’est pas fermée).

Nous profitons de la présence de nombreuses machines et de leurs « maîtres » pour notamment imprimer quelques pions grâce à l’imprimante 3D.

impression pions

impression d’un pion de jeu à l’aspect « engrenage », choisi comme version officielle, le fichier sera bientôt disponible

Sans titre-2

de gauche à droite : premier essai d’un pion à l’aspect « classique », on s’y reprend à deux fois mais le résultat n’étant pas optimal, nous essayons la deuxième version (« engrenage ») / visuel du centre du plateau et des trois essais de pions

Dans le même temps, nous commençons à jouer toutes les trois et invitons les gens à se joindre à nous progressivement. Cela nous permet aussi de repérer quelques petites choses qui auraient le mérite d’être éclaircies dans les règles et de constater une fois encore que le jeu fonctionne plutôt bien et selon nos attentes.

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plusieurs personnes viennent découvrir le jeu et s’initier au principe des FabLabs lors de ces deux journées
Les retours sont très enthousiastes :
« C’est dynamique, ça donne un bon aperçu [de ce que peut être un FabLab] ! C’est vivant, c’est bien. »
« C’est beau, les graphismes sont agréables, et une fois le jeu bien expliqué, on se met bien dedans. »
« Elles ont fait un beau boulot. » (Emmanuelle Roux, responsable de la Forge)
« C’est un jeu bien construit, intéressant. Le coopératif manque dans les jeux de société, et en plus, le graphisme est sympa ! » (Flora, la jeune fille sur la photo en haut à gauche)
Nous sommes donc ravies par ce week-end et le succès rencontré !
Merci à tous ceux & celles qui auront pris le temps de s’arrêter pour une ou plusieurs petites parties et aux membres du FabLab pour leur aide dans la réalisation de ce projet !

jeu

visuel des différents éléments du jeu
photographies de cet article par nos soins

Adeline, Mélanie & Noémie !

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Crée ton FabLab ! – le jeu à imprimer

Et oui, c’est enfin fait ! Crée ton FabLab, notre jeu coopératif, est enfin opérationnel pour une première version !

En bref

« Crée ton FabLab » est un jeu coopératif qui propose, à travers un objectif commun à tous les joueurs, de découvrir l’univers des FabLabs, ces Laboratoires de Fabrication dont le concept vient des États-Unis. Partenaires les uns des autres, les joueurs incarnent chacun un personnage et avancent ensemble pour réaliser des projets dans un temps limité et ainsi construire leur propre FabLab ! Dans ce jeu, tout le monde gagne ou tout le monde perd !

Il est destiné à tous dès huit ans et peut se jouer de deux à huit joueurs sur des parties de trente à soixante minutes.

Vous trouverez les règles du jeu en version finale dans cet article : Crée ton FabLab, règles du jeu.

Tous les PDF à imprimer indispensables pour créer votre propre exemplaire de ce jeu sont disponibles en bas de page et vous trouverez ci-dessous un visuel des différents éléments :

Plateau VISUEL copie
 
aperçu du plateau choisi pour la version finale et des trois tests précédents ; la dominante bleue a été choisie en accord avec les commanditaires

Astuce : Pour obtenir un plateau solide, découpez un calendrier en carton au format A3 (29,7 cm par 42) puis collez y votre plateau imprimé.

Envisagé : Graver le plateau à la découpeuse laser si vous en avez une à disposition dans votre FabLab.

Projet & Perso VISUEL copie

aperçu de deux cartes « Projet » (sur la gauche) et d’une carte « Personnage » (sur la droite)

Astuce : Pour des cartes résistantes, vous pouvez les plastifier après les avoir imprimées.

Jetons VISUEL copie

aperçu de jetons « Matériel »

Envisagé (et réalisé, l’article est à venir) : Imprimer les jetons sur du plexiglas à la découpeuse Laser.

Hasard Visuel copie

aperçu de cartes « Hasard » Malus, Neutre et Bonus (de gauche à droite)

Les PDF à imprimer & éléments annexes

Attention : selon les navigateurs, les PDF peuvent s’afficher avec certains défaut, il est donc conseillé de télécharger les documents avant de les imprimer.

N’hésitez pas à nous faire pas de vos expériences avec ce jeu et des améliorations que vous lui apporterez, nous serions ravies d’en parler ici !

 
 

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Règles du jeu (officielles)

Crée ton FabLab !

Jeu coopératif pour mieux comprendre les FabLabs

À partir de 8 ans
de 2 à 8 joueurs
Temps de jeu : 30 à 60 minutes
Version PDF : Règles du jeu

Carte Projet Illu Vêtement augmenté

illustration originale réalisée pour le jeu par Mélanie Magourou

Découvrir le Jeu

Principe

Les joueurs ont un objectif commun à atteindre : regrouper les éléments indispensables au bon fonctionnement d’un FabLab (matériel et réputation) et ce dans le temps imparti par le contexte.

Les joueurs ne jouent pas les uns contre les autres ; ils jouent en partenariat de personnages solidaires. Tout le monde gagne ou tout le monde perd.

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Crée ton FabLab ! – les contenus

Dans cet article, vous trouverez les contenus des 12 cartes Projet et des 52 cartes Hasard tels que nous les avions finalisés avant la mise en page. Pour des raisons pratiques, certains contenus ont depuis été abrégés. Cependant, si vous souhaitez créer votre propre version du jeu, ceci pourrait donc vous intéresser :

Les 12 cartes Projet

1. Un étudiant architecte vous rend visite, ayant entendu parler des FabLabs à l’université. Il souhaite modéliser un projet grâce à votre imprimante 3D.

Spécialiste : informaticien
Lieu : école
Machines : 1 imprimante 3D, 1 ordinateur
Matériels : 1 bobine de fils 3D, 1 composant électroniques
Temps : 9 semaines

2. Un professeur de technologie du collège voisin vous demande d’organiser un atelier de découverte pour 12 de ses élèves.

Spécialiste : animateur
Lieu : école
Machines : 1 ordinateurs, 1 imprimante 3D
Matériels : 1 ‘cartes Aduino’, 1 composants électroniques, 1 bobine de fil 3D
Temps : 13 semaines

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Les FabLabs

Image appartenant à Bill Cramer / Wonderful Machines for Forbes
Le nom de FabLab vient de la contraction des mots anglais FABrication LABoratotry, en français, laboratoire de fabrication. Ce sont des ateliers composés de machines et outils, souvent pilotés par un ordinateur. Ces machines permettent de créer ou modifier des pièces ou biens de natures variés, de la branche de lunettes aux objets décoratifs en passant par des engrenages.
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Ces produits sont produits en très petite série, voir en pièce unique.
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image de http://fablabsquared.org/, appartenant à Fabien Eychenne
Le premier FabLab a été créé fin 90s par Neil Gershenfeld, et lancé au média club du MIT (Massachusetts Institutes of Technology, université et centre de recherche américain spécialisé dans les domaines des sciences et de la technologies). Cette idée a été créée suite à un cours du MIT appelé « How To Make (Almost) Anything ». (« Comment fabriquer (presque) n’importe quoi»)
Il a débuté en explorant en quoi une communauté peut devenir plus créative et productive si elle a accès aux technologies nécessaires à un niveau local.
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Ils comportent des informaticiens, designers et artistes.
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Les FabLabs sont unis par une charte mise en place par le MIT : http://fab.cba.mit.edu/about/charter/ (en anglais). Ainsi, un réseau mondial unis chaque FabLab reconnus par cette charte à travers le monde entier. Chacuns des FabLab à travers le monde est indépendant, et ne dépend d’aucun autre financièrement ou de quelques autres manières. Le réseau des Fab Labs est avant tout basé sur la collaboration.
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En 2012, on dénombre 149 fablabs inscrit à travers le monde (soit 115 de plus que qu’en 2008).
 
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Publié par le 6 décembre 2012 dans Définitions

 

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Nos objectifs se définissent

Après une nouvelle réunion à la Forge des Possibles, nous nous retrouvons toutes les trois pour un petit brainstorming. Notre première proposition – un forum qui réunirait les FabLab francophones dans un soucis de partage commun, notamment pour mutualiser des ressources pédagogiques – n’ayant pas été retenue, nous avons revu notre approche pour répondre à l’objectif :

L’objectif est de créer une ligne éditoriale pour la publication de supports pédagogiques. Les cibles de ses supports sont les 8 – 15 ans. Les sujets à traiter seront la fabrication numérique, Arduino et les FabLabs en général. Le choix du support nous est laissé et nous pouvons envisager des formes ludiques voire décalées. Le but est que les participants à un atelier puissent garder une trace de leur passage mais aussi que les ateliers d’initiations soient plus facilement abordables.

Pour répondre à cette demande, nous nous proposons donc désormais de travailler sur trois grands axes :

1. L’axe « fiches » (Supports papiers : A5 pour fiches à emporter, 3 panneaux pour affichage dans le FabLab, fiches tutoriels A4 plastifiées à utiliser dans le Labo, dépliant (A4 plié en 3 – pour professeurs ou élèves à partir du collège afin de faire découvrir le FabLab)

2. L’axe « jeu » (développement d’un jeu de société coopératif qui servira lors d’ateliers d’initiation à découvrir ce qu’est un FabLab)

3. L’axe « blog » (Blog détaillant notre avancée dans le projet tuteuré -avec les fiches, tutoriels & jeu -initialement destiné à notre usage privé comme journal de bord)

Ne nous reste maintenant plus qu’à nous lancer sérieusement dans la réalisation !

 
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Publié par le 19 novembre 2012 dans 1. MEDIT-moi un FabLab ?

 

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